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第 31 套 Skill:SolidWorks 插件开发——一个市场上报价十几万的定制活,我把它做成了"说句话就有"
原创 李伟坚 Excel催化剂(附件请在原始资料库或公众号中获取)) 2026年9月21日 今天这篇,想先跟大家补一个交代,再讲一件我认为很值得的事。 之前我在推文里说过:SolidWorks 这个插件 Skill,卡住了,烧了亿级 token,还临时借了设计师的电脑来跑。今天它终于啃下来了—— 第
原创 李伟坚 Excel催化剂(附件请在原始资料库或公众号中获取))
2026年9月21日
今天这篇,想先跟大家补一个交代,再讲一件我认为很值得的事。 之前我在推文里说过:SolidWorks 这个插件 Skill,卡住了,烧了亿级 token,还临时借了设计师的电脑来跑。今天它终于啃下来了——第 31 套 Skill:SolidWorks 插件开发,正式发布。 但我不想只跟你讲“我有多难”,我想跟你讲讲:这个东西,到底值多少钱、能帮你省多少钱。 因为有些价值,不摆到台面上,你感受不到它的分量。
一、先认识一下 SolidWorks:机械世界背后的“设计大脑”
你生活里的一切“机械”东西——汽车、机床、机器人、电动工具、家电外壳、飞机零件、模具、非标自动化设备——设计源头,几乎都在一个叫 SolidWorks 的软件里。
它是机械设计、工业设计领域绝对的霸主,全球几百万工程师天天靠它吃饭。
那这些工程师,每天都在干什么活?我给你说几个真实的场景:
场景一:批量出图。 一个项目几十个零件,每个零件都要导出 PDF、导出 STEP 格式交给供应商——一个个打开、一个个导,一整天就没了。
场景二:批量改名。 客户图纸命名不按规范来,几百个零件要统一成“项目号-型号-序号”,工程师手动改到眼冒金星。
场景三:填属性。 每个零件要填材料、重量、设计人、日期……几百个零件,一个个填,还容易漏。
场景四:出 BOM 表。 装配体要统计零件清单、数量、材料,导出成 Excel 给采购——每次做,都要重复一遍流程。
场景五:参数化建模。 一个法兰、一个支架,尺寸变一下就要重新画一遍——明明只是改几个数。
这些活,每一项都是机械行业的“刚需中的刚需”,不做不行,但手工做,又慢又累又容易错。
二、你可能不知道:这个领域的“工具”,贵得离谱
现在重点来了——想把这些重复劳动自动化,市场上要花多少钱?
我认真查了一遍市场行情,给你摆几个真实数字:
第一层:软件本身。 SolidWorks 正版授权,标准版年费约 3.5–4.5 万元/年,专业版 5–6.5 万/年,白金版 7–8.5 万/年;永久买断更贵,专业版 11–12 万/套,白金版 15 万+/套。这还只是“软件使用权”,不含任何定制。
第二层:定制一个插件,市场价多少?
- 一个简单的插件,比如“焊件智能标注”,市场报价 2–5 万元/套;
- 一个带界面的插件,比纯后台宏贵 30%–100%;
- 一套企业级定制(自动出图、BOM 生成、与 ERP/PDM 对接),3–8 万/项目起;
- 有个真实的案例:某非标自动化企业定制整套插件系统,总投入 15–30 万元;
- 连淘宝上最简单的 VBA 宏定制,也要几百到上千元,复杂点的开口就是大几千。
第三层:买了还不算完。 要源代码?加价 20%–50%;要长期维护?另签年费;要适配多个 SolidWorks 版本?再加测试成本。
你品品: 一个工程师想省掉“批量出图”这种体力活,找专业团队开发,起步就是几万块——对小公司、对个人工程师来说,这不是“值不值”的问题,是“根本够不着”的问题。
三、所以,我干了件“吃力不讨好”的事
这套 Skill 我做了多久、踩了多少坑,之前说过一部分:开发环境里没有 SolidWorks,第一次实机验证是借了别人设计师的电脑跑通的;烧了亿级的 token;软件启动一次几十秒,验证一轮几分钟起步,每一轮都在烧钱烧耐心。
这些都不算什么,最麻烦的是 SolidWorks 的插件开发,和别的软件完全不是一回事:
- 它没有“无界面”模式——AI 写完代码,没法像别的软件那样静默跑一遍验证,必须真的打开软件,一步步跑;
- 老式的轻量宏(VBA)有一个先天缺陷——宏不能保存“引用信息”,AI 照着标准写法一写,装进 SolidWorks 就悄悄失灵,不报错、不提示,就是不动,排查起来能把人逼疯;
- 各种“隐形地雷”:电脑上软件装在 D 盘,启动器却只会去 C 盘找;项目名字起了个中文,打包到最后一刻直接崩溃;一个看不见的编码字节,能让整条构建流水线瘫痪……
这一类的坑,我踩平了几十个,每一个都能让 AI 生成的工具在用户电脑上“静默翻车”——用户只会觉得“这工具是坏的”,根本不知道坏在哪一步。
我为什么非要啃它?因为我知道:这个领域的用户,恰恰是最“够不着”专业定制的人。 他们值得有第二条路。
四、啃下来的成果:两条“你够得着”的路
成果一:AI 全自动开发与测试。
在这套 Skill 里,AI 写完代码会自己验证:静态规则检查一层、真机实跑一层,全过了才交付给你。你收到的每一个工具,都是 AI 替你跑通了的——你不用懂任何技术,收到的就是能用的成品。
成果二:VBA 宏,也能“挂上菜单”了。
这是最让我得意的部分。老式宏最大的痛点是什么?入口难找。 一个宏做出来,要么手动加载,要么敲命令调用——对普通人来说,每次用工具都像在解谜。
我把它解决了:AI 做出来的 VBA 宏,最终会乖乖挂到 SolidWorks 的菜单上——菜单里有入口、工具栏里有按钮,装完就在那儿,点一下就能用,跟商业插件的手感一模一样。而且它走的是轻量路线,不需要管理员权限,公司 IT 锁死的电脑也能用,装上就能跑。
这两条加起来,意味着什么?一个市场上报价几万块的定制插件,现在你对 AI 说句话就能做出来——不花几万块、不需要管理员权限、不用懂任何代码。
写给懂技术的你:两条路线,各是什么?怎么选?
有专业用户会关心:VBA 宏和 C# 插件(加载项)这两条开发路线,到底有什么区别、怎么选?我把它们完整地摆出来,你自己对照着看——
| 对比维度 | 轻量路线:VBA 宏 | 专业路线:C# 插件(加载项) |
|---|---|---|
| 开发语言 | VBA(SolidWorks 内置 VBA 宿主) | C#(.NET 编译的 DLL 插件) |
| 安装门槛 | 无需管理员权限,导入即用、免安装 | 需要管理员权限安装并注册 |
| 使用方式 | 宏命令一键运行,装完挂在菜单里 | 独立插件,启动即常驻 SolidWorks |
| 界面能力 | 轻量,宏命令 + 菜单挂载 | 强,可做 WPF 现代面板、常驻工具窗 |
| 事件处理 | 弱(命令式,跑完即止) | 强(可监听模型、文档、选择事件) |
| 适合谁 | 个人、无管理员权限的环境、批量轻量任务 | 团队、高频常驻工具、专业界面需求 |
| 交付物 | 宏文件(.swb / 装配包),拷过去就能用 | 安装包(含 DLL + 安装/卸载脚本) |
一句话概括:要轻、要免安装、没管理员权限 → 选 VBA;要专业界面、要常驻、要复杂逻辑 → 选 C#。
而且这两条路线,AI 会自动帮你判断该走哪条——你只需要说需求,选型交给 Skill。无论选哪条,都是说句话,AI 帮你做。
五、请你感受一下“门槛被打下来”的分量
很多人可能觉得,这不就是一个 Skill 嘛。
但你换个角度想:市场上那些动辄几万的 SolidWorks 工具,本质是什么? 是稀缺。会做的人少、开发难、周期长,所以贵。
而我现在做的,是把这份“稀缺”亲手打下来——
- 以前:想省掉重复劳动,先掏几万块找团队;
- 现在:说句话,AI 帮你做,装完就在菜单里;
- 以前:只有大公司养得起定制开发;
- 现在:一个工程师、一个小作坊,也能有自己的专属工具。
越正,越小众,越珍贵。 正因为这个领域真正沉下心做的人少,它才值那个价钱;也正因为值钱,我把门槛打下来这件事,才值得被更多人知道。
我的粉丝里,有不少人自己就是搞机械、搞模具、搞非标设备的——这套 Skill,就是为你们准备的,说句话,就能把你们天天干的重复活交给 AI。
就算你自己用不上,也请帮我把这篇文章转出去——它值得被送到真正需要的人手里。一个被几万块报价挡在门外多年的工程师,可能正因为你的一次转发,第一次拥有自己的工具。
这套 Skill 我做得有多用力,看过的朋友都懂。希望它别被埋没。
写在最后
我经常说一句话:不是所有的价值,都要用流量来丈量。能被一个人真正用上,替 TA 省下一整年加班的重复劳动,就值了。
SolidWorks 这套,是我啃过最硬的骨头之一。它烧掉了我海量的 token、无数个深夜,但我甘之如饴——因为每把一道门槛打下来,就有一群人,第一次够得着“用 AI 解决自己问题”这件事。
这就是我做这一切的意义。
第 31 套 Skill。设计群体的自动化,还在继续。把这份成果,转给真正需要它的人吧。
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